U professionele vermaakmasjienverskaffer

 

Met 15 jaar ervaring, spesialiseer ons in die skep van opvallende masjiene met gevorderde interaktiewe funksies.xiyu Technology (Huizhou) Co., Ltd., is 'n nasionale hoë-tegnologie-onderneming aan die voorpunt van slim vervaardiging vir die vermaaklikheidstoerustingbedryf. Ons fabriek van 30 000 vierkante meter is R & D, produksie, verkope en globale logistiek onder een dak. Toegerus met outomatiese produksielyne, digitale bestuurstelsels en eie slimbeheerstegnologie, innoveer ons voortdurend om gebruikerservaring te optimaliseer en om meesleurende, hoë kwaliteit prysvonnis- en kloukraanmasjiene te lewer.

 
  • Visvangermasjien
    Afmetings: 71×63×180 cm (L×B×H). Materiaal: metaal, gehard glas, akriel. Spanning: 220V.
  • Visvangkloumasjien
    Verken die Viskloumasjien—. 'n interaktiewe Animo Fish Catcher arcade game kombinasie. prettige ontwerp en premium kwaliteit..
  • Top kloumasjienverskaffers in China 2025
    China het die wêreldwye spilpunt vir arcade- en kloumasjienvervaardiging geword, wat koste--effektiewe pryse, innoverende ontwerpe en groot-voorsieningskapasiteit bied. Vir beleggers, arcade-eienaars
  • Prys Kubus
    Prize Cube is 'n 8-stasie geskenkmasjien wat klou, clip,. skêr en gashapon speel in een swaar-kubuskas met helder akrielbeligting,. HD intelligente hoofbord en muntbetaling—gebou om vloerinkomste te
  • Reuse Kraanmasjien
    Afmetings (L×B×H): 143 × 143 × 140 cm Konstruksie: Versterkte hout–akriel saamgestelde raam met anti-krasbedekking Kragtoevoer: Universele 110–220 V ACPbetalingsopsies: Tradisionele muntmeganisme
  • Vis Arcade Masjien
    Grootte: 730*665*1845mm (L*B*H). Materiaal: hardeware, arkiel, gehard glas. Spanning: 220V.
  • Beste opvoedkundige speletjiekonsole
    Afmetings: 68 × 46 × 156 cm (L×B×H). Kabinetmateriaal: Metaal + Akriel + Gehard glas. Spanning: 220V.
  • Beste Mini Flippermasjien
    Ontdek die beste mini-flippermasjien. veilig, kleurvol en aanpasbaar vir kinders.. Ideaal vir arcades en gesinsvermaaklikheidsentrums..
  • 1up Mini Arcade
    1up Mini Arcade – Bobby King Kids Game Machine Produkte Beskrywing 01 Die 1up Mini Arcade (ook bekend as die Bobby King Arcade Game) is 'n kompakte, interaktiewe kinderspeletjiemasjien wat ontwerp is
  • Clip Machine Arcade
    Produknaam: Clip Machine Arcade. Afmetings (L×B×H):58 × 67 × 145,5 cm. Materiaal: Metaalraam + Akrielpanele + Gehard glas. Spanning: 220V.
  • Beste Mini Arcade Machine
    Kompakte ANIMO Beste Mini Arcade Machine met ses kiesbare arcade titels,. helder akriel-tent, HD-skerm en programmeerbare hoofbord.. Munt-aangedrewe prysaflossingstelsel, 220V, duursame metaal +
  • Klou masjien spel
    Afmetings: 78 × 86 × 196 cm. Materiaal: Metaalonderstel + gehard glas + akriel. Krag: 220V
eerste 123 laaste
 
Waarom ons kies

ODM -diens

Ons het hoë vertroue en langtermyn-samewerking van wêreldwye bedryfsvennote verdien deur buitengewone vervaardigingsgehalte, toonaangewende sakemodelle en doeltreffende aangepaste dienste.

Produksietoerusting

XIYU Technology (Huizhou) Co., Ltd., het verskeie stelle gevorderde outomatiese en intelligente produksietoerusting bekendgestel, wat die sleutelprosesse omvattend dek, insluitend plaatmetaalverwerking, bespuiting, montering en toetsing.

Produksiemark

Die produkte van XIYU -tegnologie bereik meer as 70 lande regoor Asië, Europa, Noord -Amerika, Suid -Amerika, die Midde -Ooste en Afrika. Ons handhaaf langtermynvennootskappe met internasionale operateurs, arcade-kettings en verspreiders van toerusting om prettoerusting en oplossings vir turnkey-winkel te bied.

Produktoepassing

Xiyu Technology's is vermaaklikheidsentrum, pretpark, arcade, kettingrestaurant, winkelsentrum, kommersiële vermaakplek, kleinhandelwinkel, Blind Box Shop, Trendy Toy Store.

 

 

 
Kenmerke van enkelkloumasjien
 
01/

Kragvoorsiening
Die meeste van die kloukraanmasjiene vir kleinsakeondernemings, soos 110V of 220V kragbronne. Sommige masjiene werk op batterye, wat dit draagbaar maak en maklik op verskillende plekke opstel.

02/

Beheerstelsel
Die meeste masjiene het 'n beheerstelsel wat gebruikersvriendelik is. Die knoppies word duidelik gemerk, en die joystick om die klou te skuif, is glad en reageer. Dit maak die speel van die spel maklik en aangenaam.

03/

Uitstalling
Baie masjiene het 'n LCD -skerm wat die instruksies van die spel, spelerkrediete en soms selfs vermaaklike beeldmateriaal of animasies toon om die spelervaring te verbeter.

04/

Beligting
Beligting is 'n noodsaaklike kenmerk wat kloumasjiene opvallend en aantreklik maak. Die meeste masjiene gebruik LED -ligte om die binnekant te verlig en die pryse en die klouarea uit te lig. Die beligting is dikwels kleurvol en strategies geplaas om 'n aantreklike visuele effek te skep.

 

Tipes enkelkloumasjiene
 

Klassieke kloukraanmasjiene
Dit is die standaardmasjiene wat gereeld in arkades en vermaaklikheidsentrums gesien word. Hulle het 'n metaalraam, glasomhulsel en 'n sagte joystick -kontrolepaneel. Die Classic Claw Crane -masjien is gewoonlik geprogrammeer met 'n uitbetalingsvertragingstyd om dit moeiliker te maak vir spelers om te wen. Dit word aangedryf deur elektrisiteit en het 'n koppelvlak wat muntstukke aanvaar.

 

Mini -kloumasjiene
Dit is kleiner weergawes van die klassieke masjiene en is ideaal vir liggings met beperkte ruimte. Dit kan op tafelblaaie of tafelblaaie geplaas word en gebruik dikwels 'n eenvoudiger meganiese stelsel om die klou te gebruik. Sommige mini -kloumasjiene gebruik opgestopte diere as die prys.

 

Digitale kloukraan masjiene
Hierdie masjiene het 'n digitale vertoning en bied 'n meer moderne spelervaring. Dit kan funksies insluit soos aanraakskermkontroles, video -skerms en elektroniese pryse. Die digitale kloukraanmasjien kan aan die internet gekoppel word om afstandmonitering en -beheer moontlik te maak.

Single Claw Machine

 

Single Claw Machine

Vaardigheidskraan masjiene
Hierdie masjiene is ontwerp om die speler se vaardigheid te toets eerder as om op geluk te vertrou. Hulle het 'n meer presiese kloumeganisme, en die moeilikheidsgraad kan aangepas word. Die pryse in vaardigheidskraanmasjiene word gewoonlik gerangskik op 'n manier wat die wen meer uitdagend maak.

 

Aangepaste kloumasjiene
Hierdie masjiene kan aangepas word om aan spesifieke behoeftes en voorkeure te voldoen. Besigheidseienaars kan die grootte, ontwerp en tipe pryse kies wat in die masjien geplaas moet word. Aangepaste kloumasjiene kan ook handelsmerkitems of unieke pryse insluit wat nie gereeld in ander masjiene voorkom nie.

 

Waterkloumasjiene
Dit is 'n unieke soort kloumasjien wat water gebruik om die pryse te laat dryf. Die pryse is gewoonlik in sakke, en as die watervlak verlaag word, word die sakke makliker om met die klou te gryp. Waterkloumasjiene bied 'n ander soort uitdaging en kan meer spelers lok.

 

Hoe enkelkloumasjien werk

Kernkomponente

Elke kloumasjien gebruik 'n stelsel van motors, kabels en elektronika. Twee motors beheer die horisontale en vertikale bewegings van die klou, terwyl 'n sentrale stroombaanbord die snelheid, sterkte en akkuraatheid verstel. Moderne masjiene bevat ook sensors wat die greep van die klou aanpas op grond van die grootte en gewig van die prys.

Waarskynlikheid en uitbetalingsyfers

Kloumasjiene is geprogrammeer met 'n spesifieke uitbetalingskoers, wat gewoonlik 'n oorwinning toelaat na 'n vasgestelde aantal pogings (gewoonlik een oorwinning elke 12 tot 25 drieë). Dit hou die spel aangrypend en moedig spelers aan om 'net nog een keer' te probeer.

Gebruikersinteraksie -dinamika

Die spelerervaring is sentraal tot Claw Machine Design, met verstelbare instellings soos klousterkte en speelkoste wat vir die gehoor aangepas is. Sensoriese leidrade, soos lig en klank, verhoog die opwinding en moedig langer spel aan, met studies wat toon dat dit tyd spandeer en geld wat aan die masjien bestee word.

 

Hoe om te speel

 

 

  • Steek 'n muntstuk by die muntstuk of plaas kontant by die kontantaanvaarder om die spel te begin;
  • Druk op die regterrigtingknoppie en gebruik die skêr na regs.
  • Wanneer speler skêr na die vergaderingprys skuif en naby die hangende pryslusse;
  • Skuif die skêr na die rigting van die lusse
  • As 'n skêr die lus bereik en die knoppie los; sny die lus af om prys te kry.

 

 
Scenario's van enkelkloumasjien
 
01/

Arcades en vermaaklikheidsentrums
Hierdie liggings is die tradisionele tuiste van Claw Crane Games. Hier word die masjiene gebruik om vermaak te bied aan kliënte wat die vermaaklikheidsentrums besoek. Ideaal gesproke gee die Arcade -speletjies spelers die kans om pryse te wen en moedig hulle aan om te betaal om weer en weer te speel.

02/

Kleinhandelwinkels
Sommige kleinhandelwinkels gebruik kloukraanmasjiene om meer kliënte na hul winkels te lok. Sommige besighede het byvoorbeeld die masjien naby die afhandeling opgestel en bied speeltekens teen 'n geringe fooi aan.

03/

Restaurante en kafees
Sommige restaurante en kafees het kloukraanmasjiene om hul kliënte te vermaak terwyl hulle wag vir hul bestellings. Sommige inrigtings kan ook die masjiene insluit as deel van hul eetervaring, veral vir kliënte wat 'n maaltyd wil gryp en vermaak kan geniet.

04/

Passies en karnavalle
Tydens geleenthede soos karnavalle en feeste word kloukraanmasjiene gebruik om vermaak aan die deelnemers te bied. Gewoonlik het geleentheidsorganiseerders hutte met kloumasjiene opgerig, wat deelnemers in staat stel om hul geluk te probeer en opgestopte diere en ander pryse te wen.

05/

Skole en fondsinsamelingsgeleenthede
Skole bevat dikwels kloukraanmasjiene by hul gebeure. Byvoorbeeld, tydens fondsinsamelingsgeleenthede gebruik skole die masjiene om geld in te samel vir verskillende projekte. In hierdie geval word die masjien gebruik om studente en hul ouers te lok, wat fondse genereer vir die beoogde kursus.

06/

Werkplekke
Sommige werkplekke het kloukraanmasjiene in hul breekkamers of gemeenskaplike gebiede. Hier word die masjiene gebruik om werknemers 'n prettige manier te gee om 'n blaaskans te neem en werkstres te verlig.

 

Vrae

V: Wat is die kontroles op 'n kloumasjien?

A: Die joystick is jou stuurwiel en lei die klou links, regs, vorentoe en agter. Sommige kloumasjiene laat jou selfs die klou op en af ​​beweeg! Die knoppies, aan die ander kant, is wat u druk om die klou te laat val - timing is alles hier. Dit is soos om 'n pyle te speel; Een verkeerde skuif en jy mis die bullseye.

V: Is kloumasjiene geluk of vaardigheid?

A: Aangesien 'n mens se sukses met 'n kloumasjien op verskillende faktore soos voorafgeprogrammeerde klousterkte kan neerkom, word dit algemeen beskou as 'n kansspel. Maar die meeste lande en lande wat dobbel, kerf uitsonderings uit om kloumasjiene en soortgelyke arcade -speletjies toe te laat.

V: Wat is die meganika van 'n kloumasjien?

A: Beweeg die hyskraan direk bokant die prys wat u wil gryp. Druk op die knoppie: druk op die beheerknoppie, en die hyskraan laat sak die klou. Sodra die klou aan die prys of onderkant raak, sal dit sluit, die prys ophef en tot die hoogste punt verhoog. Die hyskraan sal dan terugkeer na die prysgooi.

V: Hoe om 'n kloumasjien te vang?

A: Baie beginners dink miskien dat die inrigting van die klou se sentrum met die prys die beste manier is om dit te gryp. Hier mik ons ​​egter nie die klou in die middel van die prys nie, maar gebruik die een kant van die klou om die middel van die prys noukeurig te nader, sodat dit aan sy sy kan staan!

V: Wat is die funksies van 'n kloumasjien?

A: Moderne kloumasjiene is regop kaste met glaskaste wat van binne aangesteek is en 'n joystick-beheerde klou aan die bokant het, wat muntstuk word en oor 'n hoop pryse geplaas is, in die paal neergesit word en opgetel word om die prys of 'n gebrek daaraan in 'n kijiek te laai.

Ons is professionele vermaaklikheidsmasjiene en verskaffers in China, wat spesialiseer in die verskaffing van pasgemaakte diens van hoë gehalte. Voel asseblief vry om 'n groothandelaar-vermaakmasjien hier uit ons fabriek te koop.

Stuur Navraag