Opstart en inisialisering: As die speler muntstukke inbring of die kaart suksesvol vee, sal die vismasjien die opstartfase betree. Op hierdie punt sal die stelsel 'n reeks inisialiseringsbedrywighede uitvoer, soos die laai van speletjiesbronne, die status van hardeware -toestelle, ens. Kontroleer.
Speletjie -begin: Na voltooiing van die inisialisering, sal die vismasjien die hoofvlak van die spel betree. Spelers kan die spelmodus kies, die parameters aanpas en die spel deur die kontrolepaneel begin. Tydens die wedstryd moet spelers deurlopend skulpe afvuur om vis te vang en punte te kry.
Punteleer en belonings: wanneer 'n speler 'n vis suksesvol vang, sal die stelsel die telling bereken op grond van die tipe en telling van die vis en dit op die skerm vertoon. Terselfdertyd, volgens die spelreëls, kan spelers ook addisionele belonings of rekwisiete ontvang.
Einde en nedersetting: As die speler besluit om die spel te beëindig of die vooraf ingestelde tydsbeperking te bereik, sal die vismasjien die nedersettingsfase betree. Op hierdie punt sal die stelsel die totale telling van die speler en die aantal oorblywende wildmuntstukke bereken en ooreenstemmende belonings of terugvoer gee op grond van hierdie inligting.
